钣金工程师都在看!SolidWorks实体如何转钣金?详细教程来了!
SolidWorks实体转换钣金教程
我们知道,SolidWorks钣金设计有很多方法,我们可以自上而下的钣金设计,可以SolidWorks钣金模块的零件设计和装配,还可以画三维实体模型进行钣金的转换操作。今天分享的这个就是SolidWorks先画实体,再转钣金的设计过程。大家可以根据教程进行实战操作,以便下次用得到哦~
具体是怎么操作的呢?请看VCR
接下来我们一起动手试试吧
步骤1
点击插入/特征/分割,【分割】剪裁工具:两个内侧面。选中三个实体。
步骤2
【分割】剪裁工具:两个内侧面。(隐藏两侧的实体,快捷键:tap),所产生的实体,只选择底部实体。
步骤3
【插入折弯】固定面:蓝色面;折弯半径:1 。
步骤4
【展开】固定面:顶面;收集所有折弯。
步骤5
【插入折弯】固定面:下方实体的顶面;收集所有折弯 。
步骤6
【折叠】固定面:顶面;收集所有折弯。
步骤7
【转换到钣金】选择两侧面实体,将隐藏实体恢复(快捷键:shift+tap)。
步骤8
添加断裂边角/边角剪裁,【圆角】半径:2 。
步骤9
点击钣金角支撑板命令:选择支撑面位置;【等距】距离设为25mm;【尺寸轮廓】d1,d2都设为10mm;【尺寸】缩进宽度设为5mm。
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2024-04-23 15:59